Marek-Entwicklertagebuch: 26. März 2026

Was ist das
Jeden Donnerstag teile ich ein Entwicklertagebuch darüber, woran wir in den letzten Wochen gearbeitet haben. Ich werde mich auf die interessanten Herausforderungen und Lösungen konzentrieren, denen ich begegnet bin. Ich kann nicht alles abdecken, aber ich werde mitteilen, was mein Interesse geweckt hat.
Warum mache ich das?
Ich möchte unsere Community auf diese Reise mitnehmen und liebe es einfach, über Dinge zu schreiben, die mir am Herzen liegen! Dies ist mein ungefiltertes Entwicklertagebuch. Denken Sie also daran, dass das, was ich hier schreibe, meine Gedanken sind und nicht mehr aktuell sein werden, wenn Sie dies lesen, da sich so viel schnell ändert. Nicht alle Projekte, die ich erwähne, sind in Stein gemeißelt Alles kann sich ändern. Und wenn Sie keine Spoiler mögen, lesen Sie das nicht.

Raumfahrtingenieure 2
VS2.2 ist jetzt live.
Das ist ein wichtiger Schritt für uns. Mechanische Blöcke, Waffen, Verträge, wirtschaftliche Grundlagen: Die meisten Systeme, auf denen wir aufgebaut haben, liegen endlich in Ihren Händen. Es ist großartig zu sehen, wie sie zusammenkommen und eine vollständigere Gameplay-Schleife bilden.

Es ist großartig zu sehen, dass Spieler zurückkommen: Die Anzahl der gleichzeitigen Spieler hat sich nach der Einführung von VS2.2 mehr als vervierfacht.
Patches sind bereits in vollem Gange und wir arbeiten aktiv an Verbesserungen und Korrekturen basierend auf Ihrem Feedback.
Ich möchte allen Content-Erstellern danken, die an der Vorschau-Kampagne teilgenommen haben. Die Menge und Qualität der von Ihnen produzierten Videos war unglaublich. Es war für das gesamte Team spannend und beruhigend, Ihre Vorschauen, Reaktionen und Erfahrungen mit den neuen Systemen zu verfolgen.
Und an alle, die das Update spielen: Es war unglaublich, die ersten Schiffe und Mechs bereits in Aktion zu sehen. Die Kreativität und der Einfallsreichtum dieser Community überraschen mich immer wieder aufs Neue. Jedes Mal, wenn wir neue Tools hinzufügen, finden Sie Möglichkeiten, sie weiter voranzutreiben, als wir es uns vorgestellt haben.
Genau aus diesem Grund bauen wir Space Engineers 2 so, wie wir es tun.
Wir lesen auch Ihre Bewertungen, ob positiv oder kritisch. Ihr Feedback beeinflusst nicht nur unsere Fehlerbehebungen, sondern auch unsere Prioritäten bei zukünftigen Updates. Wenn Sie SE2 eine Weile nicht ausprobiert haben, ist jetzt ein guter Zeitpunkt, wiederzukommen.
Und ich liebe einfach unseren neuen Pioneer Edition-Trailer!
VS4: NPC
Wir haben unsere ersten Experimente mit KI-Pfadfindung begonnen.
Im letzten Entwicklertagebuch habe ich euch einen recht amüsanten Pathfinding-Bug gezeigt. Es war unvorhersehbar – und ehrlich gesagt ziemlich unterhaltsam. Aber das ist Teil des Prozesses.
Jetzt möchte ich Ihnen den wahren Fortschritt zeigen. Hier können Sie einige frühe Verhaltensweisen in Aktion sehen:
Kommt zum Spieler
Folgen Sie dem Spieler
Grundlegende Patrouille
Und patrouillieren Sie, während Sie Hindernissen ausweichen
Es ist noch früh, aber das ist die Grundlage, auf der wir weiter aufbauen werden, während wir das NPC-Gameplay in VS4 vorantreiben. Wenn ich mir das jetzt anschaue, erinnere ich mich an unsere allerersten Wassererlebnisse in 2D. Es beginnt einfach, an den Rändern etwas rau – aber man sieht schon, wohin es führt.
Und wenn Sie den VS2.2-Livestream gesehen haben, haben Sie vielleicht Stompie getroffen – meinen KI-Dachs, der sich jedes Vorschauvideo angesehen hat und es kaum erwarten kann, zu sehen, was Sie als Nächstes bauen. 🦡
Spoiler vom Kunstteam
Das Kunstteam hat neue birkenähnliche Bäume vorbereitet, um dem Greenery-Planeten mehr Abwechslung zu verleihen. Wir haben sie tatsächlich in der Vorschau auf das Legion-Datenpad von Zer0 angedeutet: Hast du es geschafft, das Easter Egg zu fangen?
Apropos Datenpads: Wie viele haben Sie bisher gesammelt?
Lassen Sie mich zum Schluss noch einen ersten Blick auf das werfen Space Engineers 2 Fusionsblock.


Raumfahrtingenieure 1
Unser nächstes großes Update steht vor der Tür – wir haben Sie nicht vergessen!
Im Update 1.209 legen wir großen Wert auf – und das nicht nur, was die Spielökonomie angeht. Wir fügen einen neuen Satz großer Blöcke hinzu, der mehr Baumöglichkeiten eröffnen und Ihnen neue Möglichkeiten für die Herangehensweise an Ihre Kreationen bieten soll.
Das neue Strukturblock-Set enthält 7 große Profilblöcke, die allen Spielern kostenlos zur Verfügung stehen. Sie werden sie in neuen kommerziellen Stationen sehen, aber sie sind genauso nützlich für Ihre eigenen Gebäude, egal ob Sie schnell Fundamente legen, große Strukturen verstärken oder offene Landezonen schaffen müssen.
Wie immer kann ich es kaum erwarten zu sehen, was Sie mit ihnen bauen. Jedes Mal, wenn wir neue Blöcke hinzufügen, finden Sie Möglichkeiten, sie zu verwenden, mit denen wir nicht gerechnet haben – und Version 1.209 wird keine Ausnahme sein.
Frage an Sie: Was sind SIE im Ingenieurwesen? Wir wollen Ihre Kreationen sehen!

Teilen Sie Ihre Gedanken in den Kommentaren unten mit – ich habe sie alle gelesen und es ist einer meiner Lieblingsteile bei der Entwicklung unserer Spiele.
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