Marek-Entwicklertagebuch: 19. März 2026

Was ist das
Jeden Donnerstag teile ich ein Entwicklertagebuch darüber, woran wir in den letzten Wochen gearbeitet haben. Ich werde mich auf die interessanten Herausforderungen und Lösungen konzentrieren, denen ich begegnet bin. Ich kann nicht alles abdecken, aber ich werde mitteilen, was mein Interesse geweckt hat.
Warum mache ich das?
Ich möchte unsere Community auf diese Reise mitnehmen und liebe es einfach, über Dinge zu schreiben, die mir am Herzen liegen! Dies ist mein ungefiltertes Entwicklertagebuch. Denken Sie also daran, dass das, was ich hier schreibe, meine Gedanken sind und nicht mehr aktuell sein werden, wenn Sie dies lesen, da sich so viel schnell ändert. Nicht alle Projekte, die ich erwähne, sind in Stein gemeißelt Alles kann sich ändern. Und wenn Sie keine Spoiler mögen, lesen Sie das nicht.

Raumfahrtingenieure 2
Seien Sie am Montag, den 23. März, bei der Veröffentlichung von Space Engineers 2 dabei: VS2.2 Mechanische Blöcke und Waffen!
📅 Montag, 23. März, 18 Uhr koordinierte Weltzeit
🛰️Twitch: https://twitch.tv/keencommunitynetwork
🛰️ YouTube: https://youtube.com/user/SpaceEngineersGame

Das große VS2.2-Update bringt Mechanische Blöcke (Rotoren und Kolben), Waffen und Grundlagen des Kampfes, Zonenschweißen, Und Produktionslinien beim Spiel.
Dieses Update erweitert auch die Erkundung um Neues Monde, Asteroidenringeund Cluster, während der Einführung Planetenereignisse und Wetter, Handel und Wirtschaft Fundamente und Anpassbare Steuerelemente. Zusammen vertiefen diese Systeme das Überlebenserlebnis und erweitern alle Spielmöglichkeiten.
Dieses große Update bringt Space Engineers 2 erheblich voran – und wir freuen uns, es endlich mit Ihnen zu teilen!
Community-Einblicke
Dieses Video ist ein Meisterwerk! Ich hätte nicht erwartet, dass wir so etwas bereits mit VS2.2 bekommen könnten!
Unsere unglaubliche Entwickler-Community veröffentlicht im Rahmen unserer bevorstehenden Feierlichkeiten zum Update jeden Tag VS2.2-Vorschauvideos. Stellen Sie es sich wie einen Video-Adventskalender vor: Jede Box enthüllt eine neue, exklusive Community-Präsentation!
Wir werden diesen Artikel regelmäßig aktualisieren, damit Sie direkt auf die neuesten Nachrichten zugreifen können: https://2.spaceengineersgame.com/space-engineers-2-vs2-2-launching-march/
Warten Sie auf die Übertragung – der Countdown läuft!
VS4: erste Stufen der NPCs
Wir haben die Arbeit an NPCs für Space Engineers 2 wieder aufgenommen. Petr Minařík, der von Anfang an bei Keen Software House dabei war, arbeitet derzeit an NPCs für VS4.
Hier ist eine unserer ersten Erfahrungen mit der Navigation in Kythera und der Vermeidung dynamischer Gitterkollisionen … und ich musste sie mit Ihnen teilen, weil sich der NPC auf sehr vertraute Weise bewegt. Wir waren alle dort. 🚽
3D-Ingenieur
Erinnern Sie sich an den entzückenden Little Engineer von Mike Hamlett?

Jetzt können Sie es selbst in 3D drucken! Die druckbare Version wurde von unserer eigenen Raissa Theodosia (schauen Sie sich ihre ArtStation an, sie ist eine Schönheit!) und Dennys Wang erstellt.

Und das Beste daran: Little Engineer-Dateien können völlig kostenlos heruntergeladen werden!
Drucken Sie es aus, bemalen Sie es – aber vergessen Sie nicht, uns ein Foto zu schicken! (und markieren Sie uns in den sozialen Medien mit #SpaceEngineers)

Frage an Sie: Werden Sie Ihren eigenen kleinen Ingenieur in 3D drucken? In welcher Farbe wirst du es lackieren?

Teilen Sie Ihre Gedanken in den Kommentaren unten mit – ich habe sie alle gelesen und es ist einer meiner Lieblingsteile bei der Entwicklung unserer Spiele.
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